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手机AR上演三国杀谷歌或反超苹果成赢

发布时间:2019-05-14 19:57:55

在虚拟现实市场逐步平静的同时,增强现实却开始升温,谷歌(微博)和苹果已做好了互博准备。据外媒引述市场研究机构的报告称,AR(增强现实)将出现出三国演义格局,苹果起步,但是终的赢家将是具有用户优势的谷歌。

所谓的AR,就是通过三维传感器、摄像头和软件技术,在真实的现实画面上叠加虚拟信息和道具,创造出游戏等全新的应用体验。目前市面上已出现了丈量室内空间、家具自由摆放等软件,任天堂的AR游戏Pokemon GO之前也火爆一时。

据美国快公司站引述市场研究机构Digi-Capital的报告称,目前苹果在AR领域具有一定优势。在iOS 11操作系统中,苹果已经植入了AR功能,另外已针对开发者推出ARKit工具包,而在iPhone X中,苹果将搭载AR开发前景巨大的三维识别传感器。

上述报告指出,苹果不能对先发优势太乐观,到2021年,谷歌的ARCore平台将在用户规模、实际收入和影响力上占据头名。

据预测,到2018年,谷歌的ARCore、苹果的ARKit,和Facebook的相机效果(Camera Effects)3大平台将全面启用,届时,苹果在用户规模上将是Facebook的1.5倍,是谷歌的两倍。

上述机构指出,在AR发展初期,谷歌的问题是安卓版本碎片化,目前并没有太多支持ARCore,不过未来几年以内会改观。与此同时,Facebook和苹果的AR平台普及率也将大增。

据预测,到2021年,谷歌ARCore平台的用户范围将是苹果的2.3倍,Facebook的2.5倍。全球支持谷歌平台的设备有望超过20万台。

AR应用也将带来全新的营收空间,比如广告、内部消费、电子商务、高端功能会员付费等。上述机构预测,在用户平均收入上,苹果平台将超过谷歌。不过依托用户范围优势,谷歌平台的总收入将超过苹果,到2021年,谷歌ARCore的收入将是苹果ARKit的1.4倍。

三大相互竞争的平台,也将关系到第三方开发者的收入。上述预测报告指出,内部消费、会员付费等机会将让苹果ARKit成为第三方开发者的金矿。

不过对广告业以及媒体内容服务商而言,谷歌ARCore平台将提供巨大的营收机会。这也将使谷歌平台的总收入超过苹果。

值得一提的是,AR和VR常常被归入同一类应用,但是VR市场在遭受巨大泡沫之后已经进入了低迷发展期,AR被认为能够提供更加实用的用处,另外可以直接通过智能呈现,消费者无需购买昂贵的头盔,也无需通过线缆连接游戏电脑。

明年,三大巨头的AR平台,是否能够将梦想变成精彩的用户体验和开发者的真金白银,这仍有待观察。(综合/晨曦)

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